引っ越すのでDAOコン静音化してみたらいい事しかなかった★20.90
★20.88→★20.90
5/6
5/20
6/2
7/7
6月中~月末多忙だったのと引っ越しが決まったりとかでなかなか時間取れず
DAOコン静音化してみました
・ゴム手袋を切り、ボタンの受け皿に両面テープで張り付ける
「バチィン」って音が「カチ」っていうスイッチの音だけになる
・マスキングテープをボタンに貼り、KURE 5-56吹きかけ
ボタンがこすれる振動が無くなります
・バネをKURE 5-56吹きかけ
「ィーン」っていうバネ特有の音が消える(感じがする)
得られた結果:★5フルコン、★8フルコン
ただのウォーミングアップでフルコン
何が起きたかというと、誤爆が減った
あと、振動が少なくなるってことは指を伝う感覚も変わります。
個人差はあると思いますが、明らかな精度の向上が見られた
発狂BMSやる上では損はないと思うのでDAOコンプレイヤーは全員やるべきレベル
(パテ埋めとかすればもっと静かになるでしょうけどこれだけでも音が半減します)
バチンバチンやりたい打鍵感大事にしたいならしないほうが良い
目標の目安
目標に迷うことがあると思うので記す
「〇〇ができるなら〇〇もできる」っていう謎理論展開しがち
ぶっちゃけ、僕はこういう話が大好き
根拠のないやる気に繋がるのでどんどん紹介していきたい所存
完全に主観なので真に受けず参考程度に
段位準拠
☆11 半分ハード / 十段 / 発狂初段
AAハード / 中伝 / 発狂二段
BadManiacsハード/ ★6までほぼ全白 / 皆伝 / 発狂五段
未難50 / 発狂六段
未難30 / 発狂七段
未難10以下 / 発狂八段
ハード準拠
Feel the beat† / ★7 竹取はっぴー -AIRTHER-
verflucht† / ★12 G e n g a o z o _ G O D
KAMAITACHI† / ★16Quark [MANIAC]
卑弥呼 / ★14★SweeT DiscoverY★ (MANIAQ)
KAISER PHOENIX† / ★15星の器~STAR OF ANDROMEDA [ALITHER]
Elemental Creation / ★12 おにコア
MareNectaris / ★17 G.N
Plan8 / ★13Incoherent
Chrono Diver -PENDULUMs- / ★15 Wizdomiot [ANOTHER]
perditus†paradisus / ★12歪んだ神 (DistorteD)
Confiserie / ★11 contact force sense(remix) [F]
Sigmund / ★10 性的猟奇的無意味 [7key_EX]
Sigmund† / ★15 Lepontinia -THE LAST PLANET-
Initiation / ★11 CHRONO TRIGGER ~世界変革の時~ [HARDEST]
冥 / ★8冥界帰航 (ANOTHER)
3y3s / ★7 Satori ~3rd EyEs (bms edit) [ANOTHER]
ICARUS† / ★14Platinum [sANOTHER]
XI / ★11 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 四天王戦
Blue Spring Express / ★10 Jack o' Lantern [UltimateRAVE]
疾風迅雷† / ★16 Aragami [天沼矛]
EBONY & IVORY†→★12 cold planet -Blue Marble-
Verflucht / ★10 Angel dust [7key//Maniac]
CONTRACT† / ★10 phyla (SABOTHER)
KAISER PHOENIX / ★8 5.1.1(ReMix) [ManiaQ]
Bad Maniacs / ★6 LEthAl wEApOn (ANOTHER7)
Blue Rain† / ★6 SEPIA -AFOTHER-
MENDES / ★5 少女の舞葬
G59 / ★5 子午線の祀り [マナの剣]
Colorful Cookie / ★1 The Ray of Sunlight
AA / ★1 AcceptAdvent-Border of Life- (★1)
LASER CRUSTER / ★1 Bird Sprite -D.K.R. mix- (虎のanother)
Apocalypse / ★1 Evangelize (Radio Edit) [PLANET]
何かをハードする為にそれを練習するってよりは
「あ、〇〇ハードできてるなら目標ラインにしてみよう」
程度にしたほうがいいかと思います
あとクッソどうでもいいことですけど
Ryu☆のAO-∞と
tofubeatsのCAND¥¥¥LANDのフレーズが似てる
BMSとIIDXの判定仕様決定的な違いについて語る
ずっとX-DEN粘着していますが卑弥呼地帯のラストが最高記録です。
灼熱地帯が本当にヤバイ。
以上、近況です。
以下本文。
最近皆伝を取り、モチベーションも高まって発狂BMSにて成果を大きく上げている
↑の彼の最近の悩み
本家の成果がない
分かる~w
まず言えることが
発狂BMSで成果が出る≠本家の成果が出るようになる
であることを理解しておかなければならない
(この場合、ハードゲージやEXHゲージに限った話)
基本的な地力強化は発狂BMSでつけられることは確かであるが
ずっとそれで練習していることには大きな罠がある
その理由は…
空プアの仕様が違う
という点
分かりやすく図にしてみた
これ、あくまでイメージなんだけど
後ろのほうにもPoor判定があるって感じ
1ノーツを2連打してみると分かるんだけど
IIDXは空Poorが1個出る
BMSは出ない
だから、後ろのほうにPoor判定ないBMSで発狂振ってきたらとりあえず押しまくればいいってわけ
つまり
発狂BMS認識不能の譜面が降ってきた時に適当にグチャ押しする癖がつくと
IIDXで空プア量産して逆に死にやすくなる
特に、現状の地力よりも上の譜面に挑んでいる時によく起こる
※その為、補正がない分BMSのほうがゲージは辛いが生まれるPoorが少ない為バランスがとれているっぽいけど。
極端な話、曲の終わりの時にはBMSだと全押しでババッと押せば逃げ切れる譜面も
IIDXでは曲が終わっても判定は残っているのでPoorで減る
最後のノーツを押した後に閉店する可能性もあるってわけ
つまり、以下の2点を守ればいい
・きちんと認識して、きちんと押す
・余計に鍵盤をたたかない
要するに蛇足はダメってこと。そこもペナルティとしてあるのが本家ってワケ。
その時に自分がやった効果的な対処法は
【発狂BMS】
・自分が挑戦段階の曲ー★10くらいのスコア詰め
・既にハード済の曲のPoor減らし
・ガチ押し曲ばかりやる(★3サブコンなど)
【本家】
・☆11、簡単めな☆12のスコア詰め、新規鳥狙い
・BP減らし、EXH挑戦
・↑で成果が出た後にハードに挑戦
まあ…正直、地力不足感じない限りは本家でしかやらんけど…
形式は似ていても、ルールが違えば違うゲーム
まずはその仕様を理解することが肝要かなあと
出来ないことは出来るまでやり続ければ出来る★20.88
★20.64→★20.88
5/6
5/20
6/2
少しずつ、出来るものからコツコツと。
報告が2つ
・MareNectaris(A)ハード
OP:乱 バス:5
正規ミラーに癖がついて苦節半年ほど、やーっとこさハードしました。
何度も諦めかけました、この曲の存在が本当に怖かった。
ハードクリアのコツは
この曲をやらないこと
乱でBP80~100とか出るうちはマジでやらないほうがいい。近いようで遠い。
この曲を地力なくクリアギリギリのラインでやるなら4桁回は覚悟すべき
結局、乱で地力でねじ伏せれるくらいに発狂BMSやるしかないと腹に決めてACから離れたことが大きかったのかと。実際、めちゃくちゃ押せてたと思う。たぶん★17とかハードつくくらいになっておくのが前提。発狂九段とか、G.N[H]、亡き皇女の為のセプテット [NORMAL]ハードあたりが目安?正直わからん。人による。気持ちの問題。
実際、この曲やる前にエクハ埋めしてうわー結構指動く、譜面見える~って感じだったので久々にやってみるかってノリでやった。気持ちの問題。
プレイ回数は恐らく通算300回ほど。指の負担が凄すぎるので粘着はマジでおすすめしない。トールハンマーやディアボロのように正規でうまく餡蜜ハマってハードが一番理想だと思う。粘着はするな、俺のようにはなるな。気持ちの問題。
BP61でハードってどういう感じなのか分かりませんが恐らく低空飛行な部類かなと思います。正直、このBPも参考になるか分かりません。なんでハードできたんだ。
残り、X-DENと黒イカ。30歳まで2か月程ですがペースを落とさずに狙っていきます。
そしてもう一つ
・皆伝を目指してた人が皆伝に合格
ずっと努力は見ていたので素直によく頑張った、おめでとうという言葉しか出ない。
そして彼は気づいたと思う
ここからが本当のスタートであると
自分はまだ全白していないけど、幾度の壁がぶち当たってくる。
・地力Sへようこそ、アルマゲ、PP、ナイン、黒ペン、コンフィ、エレクリ、シグムンド
・当たり待ちで苦しむゴビヨ、アイズ、ゴアヘ、嘆き
・早めに埋めとけFAXX、Y&CO is dead or alive
・ラス殺し疾風迅雷ダリア
・義務教育にこんなのはなかった、NZM、タイピCN
・皿、皿、皿、Level One、Plan8、灼熱
・一世代前の大ボス、卑弥呼、冥
・そしてどうにもならないネクタリス
皆伝合格後、これらの壁が必ずいつかは立ちはだかるだろう
そして俺はこれらの壁を越えてきたから言える言葉がある
出来ないことは出来るまでやり続ければ出来る
やる気はやったら出てくる★20.64
★20.33→★20.64
5/6
5/20
それなりに結果が出てきてます。
コツコツやってればたぶん真っ赤になることでしょう。
続けばね。
認識力を高める為には★20.33
★19.97→★20.33
このブログでは基本的に認識力を高める為にはイージー特攻を正義としてきましたが
そもそも「認識力が高まっていると自分が認識する」というプロセスが必須
挑戦していくモチベーションって割と根拠のない自信が必要なので
認識力が高まっているぞっていう自己認識を持ってないといけないんですよね
じゃあ何するのっていうとハード埋めがこれにあたります
限界の上限を伸ばす意図のイージー特攻と比べて
ハード埋めは限界の下限を伸ばす意図があります
そしてガチ押しの許容(BPMに対し16分で縦連打を含む譜面を押せる限界)
が高まりました
なんとなく見て持続的に処理するのではなく
背水の陣、ミスったら落ちるというストレスのかかった状況だから
高められる認識力もあるということ、たぶん。
★17 gazer [MANIAQ]
★17 Meaning of Existence [OVERHEAT]
★18 午後のこいしちゃん [Philosophy7]
★18 遠い春を告げるあの娘の足音 [feather]
★18 真・千年女王 [yumether]
★19 奏龍ピアソラ [T.Instinct]
上記一気にハードで埋まったガチ押し曲
正直、真千年女王とか一生ハードできないと思ってた
イージーばかりやってるのもダメだしハードばかりやってるのもダメ
でも苦手なのを克服したいならいつものやり方を変えることで克服できるかもしれない
LR2IR復活、リコメンド大幅更新★19.97
★18.76→★19.97
GWでしたね、まだあと2日ありますけど
https://pasta-soft.com/bms/lamp.php?id=148018&type=insane
現状は以下
・★17以降、ハードが1曲しかなかった状態から10曲以上のハードを達成
・★12~★15は触ればほぼ埋まる状況でした
・★20以上のイージーは指を酷使する為多く出来ないので
何よりも
★17 Extreme Z4 (Aggressive HC mix) [yumether]
★19 subconsciousness -KILL-
ここあたりのハードは嬉しかった
モチベは急上昇中
あとここ最近で分かったことは
睡眠時間は大事です
イージーでは★20以上を練習してぼちぼちハード埋めします。